.: Chill :.Developpeur : Silicon Dreams
Editeur : Eidos Interactive
Date de sortie : 1998
Bande annonce : Chill est différent des autres jeux de snowboard, car il ne s'impose pas une trajectoire unique par descente. Le plus souvent, c'est le joueur qui doit décider par où passer, et dans bien des cas, il existe plusieurs bifurcations au cours d'une descente, ce qui crée de nombreuses combinaisons possibles pour une même descente.
Pour battre le record d'une piste, vous devez trouver le chemin le plus rapide, en tirant parti de tous les raccourcis et sections à forte pente qui vous permettent de gagner de la vitesse.
Quant aux points accordés pour les figures, il y a plusieurs manières de s'assurer un bon score, la plus évidente étant d'accumuler les figures difficiles. Soyez également à l'affût des objets sur lesquels vous pouvez réaliser un rebond ou un glisser, car ces figures font gagner beaucoup de points.
Enfin, un nombre important de points vous seront accordés si vous réussissez à surmonter les difficultés imposées de chaque descente, condition indispensable pour en battre le record.
Bonne glisse et bonne descente
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