Grandia2 manuel fr (pdf)

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Grandia II est un jeu de rôle . Vous épaulez Ryudo, un GeoHound (un aventurier) qui croisera la route de nombreux personnages prêts à le rejoindre dans sa quête. Les combats ont une part primordiale dans cette aventure et renferment une dimension tactique intéressante.
l'histoire de ce Grandia II, prise en dehors de tout contexte, ne brille pas par son originalité : mille ans après avoir été vaincu par une divinité du nom de Granas, le démon Valmah tente de revenir pour se venger. Vous êtes un chasseur de prime du nom de Ryûdo, et devinez quoi ? C'est à vous qu'incombe la tâche héroïque de l'en empêcher. Au tout début du jeu, vous devez juste escorter une prêtresse-chanteuse jusqu'à une tour qu'elle doit vider de ses monstres par une cérémonie d'exorcisme. Evidemment, rien ne va se passer comme prévu, et ce petit travail bien payé d'apparence facile va être le point de départ de votre aventure. C'est aussi là que vous allez rencontrer le premier des artifices scénaristiques qui vont transformer la trame trop banale du jeu en quête capable de vous faire tenir les quarante heures qu'il faut pour en venir à bout. Granas, avant d'enfermer Valmah, l'a soigneusement découpé en morceaux, et la prêtresse que vous deviez accompagner se retrouve possédée par les ailes du démon. Pour la débarrasser de cette malédiction, vous devez l'emmener de l'autre côté d'une gigantesque crevasse, cicatrice du combat qui a opposé les deux divinités il y a mille ans. Il va y avoir du boulot...


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