Dracula 2 The Last Sanctuary [NTSC-US]

Upload By Rinoa & posté par chris redfield

Dracula 2 : The Last Sanctuary

Plate-forme : PSone (PS)
Date de sortie française : 2000
Genre : Aventure
Thème : Horreur
Appartient au groupe : Dracula
Jouable uniquement en solo
Développeur : Canal+ Multimedia
Editeur : Canal+ Multimedia


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Nous revoilà donc dans un nouvel épisode des aventures de Jonathan Harker et de sa chère et tendre Mina. Le scénario reprend juste à la fin du jeu original et la continuité est parfaite.
Pour l'histoire donc, Jonathan vient de s'échapper de la prison de Dracula et emmène une Mina affaiblie au loin des Carpathes. Le mal dont souffre Mina semble pourtant incurable et Jonathan sait, au fond de lui, qu'il doit vaincre le Vampire pour libérer l'âme de Mina et soulager la sienne. C'est ainsi que la chasse commence... Mais cette fois-ci, nous parlerons plutôt d'une traque. Dracula s'est en effet terré dans les faubourgs de Londres et c'est au coeur des endroits les plus glauques de la capitale britannique que vous devrez fouiner pour dénicher le repère du vieux démon et l'anéantir. Poursuivant la chronologie, les concepteurs de Dracula 2 ont tenu compte des grands bouleversements techniques et sociaux de ce tournant du XIXème siècle en incluant tout au long du jeu, de nombreux repères et clins d'oeil. Pour m'illustrer, Jonathan aura par exemple accès à des objets technologiques avancés pour chasser le vampire.

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Vous vous déplacez grâce au moteur d'Index +, sorte d'omni 3D améliorée et vous pourrez donc avoir une vue entière de tous les endroits du jeu à 360°. L'avantage certain de cette technologie est une réelle impression d'immersion dans les décors en 3D précalculée.
Vous obtiendrez rapidement une quantité d'objets plus ou moins utiles qui vous permettront soit d'en savoir plus sur l'histoire, soit d'actionner mécanismes et systèmes dans les pièces. Pour vaincre Dracula, vous aurez donc besoin de logique pour résoudre les puzzles, de quelques réflexes lors de séquences d'action gentillettes et d'un minimum de bon sens général pour comprendre ce qu'il se passe pendant les nombreux dialogues avec les personnages.

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Up par Rinoa

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